借助PS5手柄,《死亡循环》将有更真实体验

在枪战时,你的武器又卡壳了;你爬墙时,能感受到自己靴子与石头摩擦的声音;当你听到手柄扬声器发出哔哔声,小心地雷……

以上例子,说明了PS5游戏《死亡循环》是如何利用DualSense手柄为玩家创造更深沉浸感的。

这款由Bethesda旗下Arkane工作室开发的科幻背景第一人称射击游戏将于2021年5月21日发售。

游戏讲述两个杀手被困在神秘黑礁岛的时间循环中,并注定永远都要重复过着同一天。唯一能逃脱的机会就是在一天重置之前,通过暗杀八个关键目标来打破循环。

然而,敌对的杀手潜伏在阴影之中,对方同样拥有强大的能力和武器,而且对方身上所背负的任务就是要暗杀你来保护和重新启动循环。

近日,Bethesda公司高级内容经理安妮·刘易斯在PlayStation官方博客介绍了游戏针对PS5新手柄所做的一系列优化。

首先,《死亡循环》有一个动态武器系统,也就是说,从射击,握法,到装填和瞄准,游戏中的每一样武器都会通过DualSensen手柄给玩家传递不一样的感觉。

例如射钉枪,在动态系统下,每次重新装填时,玩家都能感受到每颗钉子都被毫无遗漏的装进弹匣。

而瞄准射击时,也能感受到自适应扳机的阻力,以及开枪后子弹的出膛及武器的后坐力。

其次,游戏中的武器也相当的真实,玩家刚开始时拿到的是初级武器,这些武器会卡壳,拉不开,这些情况都会有相应的触觉反馈来表现。

此外,通过手柄的触觉特性,玩家所扮演的角色在做不同动作时,其感受也不同。

例如角色从粗糙的屋顶上滑下来时,会感受到刺耳和凹凸不平的反馈,落到雪地上时,会听到靴子碰到积雪柔和的摩擦声。

最后,得益于DualSense手柄的扬声器,玩家还可以听到从自己身旁快速飞过的子弹声音,也能听到自己武器所发出的声音。

当玩家打光最后一颗子弹后,还能听到扳机所发出的干脆响声,就和二战中美军所采用的M1伽兰德一样。

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